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诅咒幸运的玩法

2025-07-07 09:02:18 Hua

    诅咒幸运的玩法

    

    我们都知道游戏中幸运值十点和诅咒十点是对立的属性。幸运值到达9和10可以触发人物最高属性,诅咒值到达时会触发人物最低属性。那么什么是最高属性?幸运一和幸运十的区别在哪?诅咒加10所触发的最低属性有多低?诅咒武器是否可以在PK中让死亡玩家大爆?废话不多说,马上进入测试。先说说幸运,游戏中只有武器和项链可以增加幸运,使用祝福油可以给武器最多增加七点幸运。老道的武器扇子自带一点幸运,所以最高可到幸运加8,项链最高可以增加三点幸运,只能通过怪物掉落的极品产出。

    

    玩家手持武器和项链的总幸运值到达九点后就会触发最高属性,十点也一样。例如裁决的基础属性是0到30,在无幸运的情况下,每一次挥砍武器会造成0到30之间的随机伤害。我们可以看到一个30级的战士佩戴无幸运的裁决和记忆项链后,人物总伤害值为7至410点。通过数据显示可以看出伤害非常的不稳定。我们将武器幸运加7,佩戴云二的记忆项链再次尝试,总伤害属性依旧是7到410点。但由于幸运九的原因,我们的每一次挥砍都造成的总属性最高的40点伤害。有玩家说幸运九以下没有用,其实这个想法过于极端,因为每一点幸运都会增加触发最高属性的几率,反过来就是降低几率,只不过在幸运五之前这个几率不明显罢了,我们可以测试一下幸运加吧,数据明显与之前是不一样的,仍然有40%到50%的几率触发40点攻击,只不过到了幸运九是百分百触发。

    

    然后我们说诅咒游戏中击杀百名玩家会有几率给武器增加诅咒,诅咒时可百分百触发,每次攻击最低伤害和幸运值是完完全相反,我们准备一把诅咒加十的罗刹,我们的总伤害为20到6。测试得出的结果我们发现诅咒加十后人物每次攻击触发的都是最低属性20点。遗憾的是罗刹的属性很低,如果可以达到裁决的30点伤害,那么罗刹满诅咒的伤害可以媲美裁决,要比九套的门槛低很多。

    

    另外无论是诅咒还是幸运都不会增加目标爆率,只有红名玩家被击杀,才会将背包物品全部爆出,所以诅咒加十不会让死者大爆。也许没有幸运,没有诅咒也可以让别人打。爆下期见。